domingo, junio 7, 2026

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Exempleados de Google crean Sparkli, aplicación de IA que transforma aprendizaje infantil

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Tres exempleados de Google lanzaron Sparkli, una aplicación educativa que utiliza inteligencia artificial generativa para ofrecer experiencias de aprendizaje interactivas y personalizadas a niños de entre 5 y 12 años. La startup fue fundada el año pasado por Lax Poojary, Lucie Marchand y Myn Kang, con el objetivo de superar los métodos tradicionales, que suelen centrarse en texto o voz y resultan poco atractivos para los más pequeños.

La motivación surgió de la experiencia personal de los fundadores como padres. Según Poojary, aunque recurrían a herramientas como ChatGPT o Gemini para responder las preguntas de sus hijos, el resultado seguía siendo texto plano, poco adecuado para captar la atención de niños. Así nació Sparkli, que combina audio, video, imágenes, cuestionarios y juegos, generando rutas de aprendizaje adaptadas a cada niño y destacando un tema nuevo cada día.

Además de contenido multimedia, Sparkli ofrece aventuras interactivas, donde los niños eligen cómo avanzar, promoviendo la exploración autónoma sin la presión de acertar o fallar. La IA generativa permite crear en menos de dos minutos toda la experiencia educativa tras recibir una pregunta, con planes de optimizar aún más los tiempos de respuesta.

La seguridad es un eje central de Sparkli. La aplicación prohíbe contenido sexual y, ante preguntas delicadas sobre autolesiones, enseña nociones de inteligencia emocional y recomienda diálogo con los padres.

Para garantizar la calidad pedagógica, los fundadores contrataron un doctor en ciencias de la educación y una maestra, con el objetivo de diseñar contenidos alineados a principios educativos. Actualmente, Sparkli se prueba en una red escolar con más de 100.000 estudiantes y ha realizado pruebas en más de 20 escuelas.

La aplicación incluye un módulo para docentes que permite supervisar el progreso y asignar tareas, incorporando mecánicas de gamificación, como rachas, recompensas y “cartas de misión”, adaptadas al avatar del niño, para fomentar la continuidad del aprendizaje. Los pilotos escolares han mostrado resultados positivos, con docentes utilizando la app para iniciar clases con expediciones temáticas y asignar tareas que profundizan los contenidos.

Sparkli recaudó 5 millones de dólares en fondos presemilla, liderados por la firma suiza Founderful, y planea abrir la aplicación a consumidores y padres a mediados de 2026. Por ahora, la prioridad es trabajar con instituciones educativas a escala global.

El socio fundador de Founderful, Lukas Weder, destacó que la app ayuda a los niños a aprender temas como habilidades de diseño, alfabetización financiera y emprendimiento, ofreciendo una alternativa educativa más atractiva frente al ocio pasivo y fomentando experiencias de aprendizaje inmersivas.

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