El lanzamiento de la PS5 Pro introduce uno de los mayores saltos gráficos en la historia reciente de las consolas de Sony, gracias a la implementación de la tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), un sistema de reescalado avanzado impulsado por inteligencia artificial que ya puede experimentarse en Resident Evil Requiem.
La nueva versión de PSSR fue desarrollada en colaboración con AMD bajo el denominado proyecto Amethyst. Esta tecnología procesa en tiempo real cada imagen generada por el videojuego, analizándola píxel a píxel mediante redes neuronales para incrementar la resolución y el nivel de detalle sin afectar la tasa de fotogramas. El objetivo es lograr una imagen más nítida, estable y fluida, incluso en escenas con movimiento intenso o trazado de rayos.
Según explicó Mark Cerny, arquitecto de la consola, la evolución del sistema incorpora un algoritmo mejorado capaz de reducir el parpadeo en pantalla y minimizar el efecto de estelas que anteriormente aparecía cuando los objetos se desplazaban rápidamente. El resultado es una imagen más limpia y uniforme, con bordes mejor definidos y mayor estabilidad visual.
Resident Evil Requiem se convierte en el primer título en implementar internamente PSSR 2.0. El equipo de Capcom optimizó su motor gráfico para aprovechar al máximo la capacidad de la PS5 Pro, alcanzando un nivel de realismo inédito en la representación de personajes y entornos. De acuerdo con representantes del estudio, el sistema permite procesar individualmente detalles minuciosos como cada cabello y cada pelo de la barba de los protagonistas, lo que aporta mayor naturalidad en la interacción con la luz, el movimiento y el entorno.
Las pruebas realizadas por el medio especializado Digital Foundry confirman que el salto gráfico es tangible. Sus análisis señalan que el algoritmo puede ofrecer una imagen cercana al 4K nativo incluso cuando el juego parte de resoluciones inferiores, como 1080p. Además, destacan la reducción significativa de vibraciones en los contornos y la eliminación de defectos habituales en sistemas de reescalado tradicionales.
Los usuarios de PS5 Pro ya pueden probar estas mejoras en Resident Evil Requiem siempre que cuenten con la consola actualizada y la última versión del juego instalada. En las próximas semanas, Sony planea habilitar una actualización global que permitirá activar la opción “Mejorar calidad de imagen PSSR” desde el menú de Ajustes, en la sección de Pantalla y vídeo, para todos los títulos compatibles.
Uno de los aspectos más valorados por los especialistas es que la calidad visual alcanzada dificulta distinguir entre reescalado y resolución nativa, incluso en pantallas de gran tamaño. A esto se suma la capacidad de mantener una alta velocidad de fotogramas, garantizando fluidez en escenas de acción sin sacrificar detalle gráfico.
Con esta evolución tecnológica, Sony marca el inicio de una nueva etapa en el tratamiento de imágenes dentro del ecosistema PlayStation, apostando por la inteligencia artificial como herramienta clave para elevar la experiencia visual en la nueva generación de videojuegos.







